▶ Играть

Главная — История — История игральных карт — семь веков в кармане

История игральных карт — семь веков в кармане

Колода из 52 карт — одна из самых узнаваемых вещей в мире. Её форму и содержание знают на всех континентах. Но мало кто задумывается что за привычным дизайном стоит семь веков медленной эволюции.

Первые карты: Китай и Ближний Восток

Первые документально подтверждённые игральные карты появились в Китае в IX веке нашей эры — в эпоху династии Тан. Они были узкими бумажными полосками с числами и символами. В XII–XIII веках карточные игры через торговые пути распространились в Египет и арабский мир, где приобрели форму более близкую к современной.

Мамлюкские карты XIII–XIV веков из Египта уже имеют четыре масти: кубки, мечи, монеты и жезлы. Эти масти напрямую унаследовала Европа — они до сих пор используются в итальянских и испанских народных колодах.

Факт: Старейшие из сохранившихся полных карточных колод датируются XV веком. Одна из них — «Висконтийская колода», нарисованная для герцога Висконти примерно в 1440 году — хранится в нескольких музеях мира. За каждую из сохранившихся карт на аукционах предлагают сотни тысяч долларов.

Европейские масти: почему пика, червь, бубна и трефа

Итальянские и испанские масти — кубки, мечи, монеты, жезлы — прижились на юге Европы. На севере возникли свои системы. Немецкие карточники в XV веке ввели масти желудей, листьев, сердец и колокольчиков. Французы в конце XV века упростили всё до четырёх пиктограмм, которые мы используем сейчас: пик, червей, бубен и треф.

Французские масти оказались коммерчески гениальными. Их можно было штамповать через трафарет, а не рисовать от руки — это резко снизило стоимость карт. Именно поэтому французская система распространилась по всему миру и стала международным стандартом.

Интересно: Названия русских мастей — смешанные. «Червы» и «бубны» пришли из немецкой традиции (сердца и бубенцы). «Пики» и «трефы» — из французской (пики и трилистники клевера). Сама колода пришла в Россию в XVII веке.

Король, Дама, Валет: кто эти люди

Фигурные карты — Король, Дама, Валет — это не абстрактные персонажи. Во французских колодах XVI–XVII веков каждая фигура имела конкретное имя. Четыре короля: Карл Великий (черви), Давид (пики), Цезарь (бубны), Александр Македонский (трефы). Четыре дамы: Юдифь, Паллада, Рахиль, Аргина.

Со временем имена исчезли с карт, но силуэты и позы в значительной мере сохранились. Современный Король червей с мечом за спиной — это дальний потомок изображения Карла Великого из французских карт XVI века.

Туз: от низшей к высшей карте

Слово «туз» происходит от немецкого Daus — название низшей карты в некоторых игровых системах. Парадоксально: туз изначально был одним, самой слабой картой. Его возвышение до старшей карты произошло постепенно и неравномерно: в одних играх туз стал козырем, в других остался минимальной картой, в третьих — и тем и другим в зависимости от правил.

В пасьянсе Паук туз — всегда младшая карта. Именно с туза начинается собираемая последовательность. Здесь сохраняется архаичная традиция, где Ace означает «единица».

52 карты: почему именно столько

Стандарт в 52 карты — четыре масти по тринадцать — утвердился примерно к XVI–XVII веку. До этого колоды сильно варьировались: 40 карт в испанской традиции, 32 в немецком скате, 78 в таро. Французская колода из 52 карт победила по той же причине что и французские масти — её было удобно производить и продавать.

Факт: Пасьянс «Паук» использует две стандартные колоды — 104 карты. Математики подсчитали что количество возможных начальных раскладок для двухколодного Паука составляет астрономическое число, недостижимое за человеческую жизнь даже при одной партии в секунду.

Карты в России: от греха к привычке

В Россию карты пришли в XVII веке и сразу встретили сопротивление. Соборное уложение 1649 года приравнивало картёжников к разбойникам. Но уже к концу XVII века игра в карты при дворе стала нормой, а Пётр I, как известно, сам был заядлым игроком.

К XIX веку карточные игры стали неотъемлемой частью русской культуры — от крестьянского «дурака» до дворянского вист а. Карточный долг считался долгом чести, что породило целый пласт литературных сюжетов — от «Пиковой дамы» Пушкина до «Игрока» Достоевского.

Современная колода: семь веков традиции

Сегодняшняя стандартная колода практически не отличается от французских карт XVI–XVII веков. Четыре масти, тринадцать номиналов, две фигурные половины каждой карты (перевёрнутое изображение чтобы удобно держать). Добавились два джокера в XIX веке — американское изобретение для игры в эвкр.

Для пасьянса джокеры не нужны — Паук обходится двумя стандартными колодами без джокеров, ровно 104 картами. Та же самая структура, что видели игроки в парижских кофейнях XVIII века.

▶ Открыть стол и играть